友達の助けの元、ハンターランク解放まで来ることが出来ました、アニーです♪
モンハンはやっぱり友達とやるのが楽しいですが、ソロで難敵と戦うのもまた楽しみの一つ、そんなソロの時に心強い助けとなるのがオトモアイルーの存在。
前回の記事でもアイルーに触れましたが、初歩中の初歩の記事でしたので、今回は少し追及してみたいと思います。
初歩中の初歩の記事はコチラ↓↓↓
【MHXX/ダブルクロス】超初心者へ、知らなきゃ損する、オトモアイルーの正しい知識を覚えよう。
技・スキルの一覧はコチラ↓↓↓
【MHXX・ダブルクロス】サポート行動・オトモスキル一覧(グループ別)
目次
雇用時の初期レベルを60~にしよう
引き継ぎプレイヤーの方の事はわかりませんが、ダブルクロスから新たに始めた自分はオトモアイルーを初めて雇った時はLV1~で御座いました。
しかし、村クエや集会所クエをやってる内にアイルーの雇用時のレベルや雇用人数の上限、レベルの上限が上がって行きます。
LV1から愛情を持って育てるんやー!!
という猛者の方には関係ない事だと思いますが、大体の人(自分も含め)は効率良く育てたいってもんですよねw
そこで大事だと思ったのが雇用時の初期レベル解放です。
使えるオトモアイルーを厳選する前に、まずは初期レベルの解放からやりたい所♪
LV5~、LV10~、LV20~とまぁ、細かく解放されて行くらしいんですが、ここはズバっと最終解放まで行きましょう。
最終解放条件はズバリ、HR(ハンターランク解放)です!!
(※自分はこれで解放出来ました違ってたらすいません)
HR解放後はアイルー初期レベルLV60~
LV1~とか20~とかと比べるとかなり手間が楽です!!
しかも、HR解放に向けて動いてたらLVの上限や雇用数も勝手に上がってると思いますので、ソロプレイヤーの方は辛いかと思いますが、なんとかオンラインやお友達を見つけてサクっとHR解放をまずは頑張りましょう!!
欲しいアイルーのサポートを考えよう
頑張ってHRを解放したら(解放しなくても別に良いんだけどねw)共に戦ってくれるオトモアイルーを厳選していく段階に入りましょう。
ここで大事なのが、どんなアイルーを求めているのか?と言う事です。
まぁ、最終的にはどんなパターンにも対応出来るように色んなアイルーを皆さん厳選すると思うんですが、初期の方に向けての記事ですのでそこはご了承下さいませ。
考察方法としてザックリと私の主観になりますが説明したいと思います。
ガンナー系(後方での戦い派)のアイルー考察
①アシスト系で痺れ罠や閃光系で敵の足止めをしてもらってその間に戦う。
②ファイト系で前線で戦ってもらい、敵のHPを削りつつ、ターゲットがアイルーに向いてる時に戦う。
③ガードで前線で盾になってもらい、敵のターゲットがアイルーに向いてる時に戦う。(ガード系は死に率が低い)
自分的に考えれるのは上記でしょうか?
ボマーもガンナーとかだと相性悪くないとは思いますが、自分的には候補からはずれますね、ニャンターとしてはソロだと楽しいかもw
オトモアイルーは2体(2匹かな?)連れて行けますので、そこも考慮すると色んな戦い方が出来ると思います。
もう少し具体的に考えてみますね。
①②③から二匹連れて、自分の好きな戦い方とのバランスを取りながらパターン。
①②③のどれかと回復を入れてオトモのマップ滞在率をあげて安定をとるパターン。
①を二匹のひたすら敵縛り、②二匹のフルボッコ、③二匹の俺が倒すまで持ちこたえろw
まぁ言い出したらキリないのでざっとこんなもんでしょうか?(あくまで自分の考えですよ)
近接系(前線での戦い派)のアイルー考察
①アシスト系で痺れ罠や閃光系で敵の足止めをしてもらってその間に戦う。
②ファイト系と一緒に戦う。
③回復系、アシスト系で戦ってる間の状態異常や回復をサポートしてもらいながら戦う。
こちらも組み合わせ次第でバリエーションはかなり増えますが、自分的には回復系は外せないって感じです。
③を基軸に①or②が王道パターンですかね、ブーメラン猫を入れても面白いのかな?
因みに自分はブレイブ操虫棍をメインで遊んでるんですが、回復猫と足止め猫でバランスを取って狩りにいっとります。
ひとまず作るとなったら近接、後方ともに回復猫or足止め猫がどのパターンで万能だと自分は思うので厳選の候補としては先に作ると良いかもですね♪
補足ですが、ソロだと二匹連れて行けますが友達やオンラインにて二人で狩りに行くと一匹目のオトモが来るので一匹目を自分にとって重要なオトモアイルーにする方が良いですよ。
欲しいサポート行動とオトモスキルを考えよう
欲しいアイルーのサポートは決まった、じゃあ雇おう!!
んま、それでも全然良いんですが、雇うアイルーも持ってるサポート行動やスキルがバラバラなので自分がアイルーに持っていて欲しい物を厳選しておく必要があります。
サポート行動について
固有技、準固有技、共通技、グループの割り振りと言うものがあります。
固有技=サポートの種類(ファイト、ビースト、コレクト等)によって確定してるスキルの事。
回復=真回復笛の技 アシスト=毒々落とし穴の技、等
伝授、覚えなおし不可な為、一番重要な基軸になります。まずは欲しい固有技を決めてからサポートを選びましょう。
準固有技=2個あるサポート行動の内1個が選択されるスキル。(※カリスマは無し、ビーストは準も固定)
回復=硬化笛の技or応援笛の技 アシスト=緊急撤退の技or応援笛の技、等
こちらは伝授、覚えなおしは可能となります。(例、ファイトに硬化笛の技を覚えさせる。)
共通技=全てのオトモが覚えてる技。
プチタル爆弾の技と薬草笛の技になります、全てのオトモが覚えてるので伝授する必要は無し&覚えなおしは不可です。
グループの割り振り=全てのオトモが覚える資格を持ってるんですが割り振りによってランダムで覚える技。(グループ別に覚えなおし可)
調べた情報なんですが、強い技グループ、まぁまぁな技グループ、手軽な技グループといった感じで技の割り振りがされております。
強い技が3ポイント、まぁまぁな技が2ポイント、手軽な技が1ポイントとなると仮定して合計が8ポイントになるようにサポートは割り振られているのです。(カリスマは準固有が無い分、手軽な技が1つ付くみたいです。)
パターンは下記のとおりです。
パターン1 ①①①①①①①①
パターン2 ②②①①①①
パターン3 ②②②①①
パターン4 ②②②②
パターン5 ③①①①①①
パターン6 ③②①①①
パターン7 ③②②①
つまり、雇った時のアイルーの基軸はここと言っても過言ではないっす!!
パターン4のアイルーを雇った場合、何度覚えなおししても3ポイントグループと1ポイントグループの技は覚えられないって事です。(伝授は違いますよw)
欲しい技がどのグループなのか?自分が欲しい技を選別した場合にどのパターンが良いのか先に調べておく必要がありますね!!
ここで解り易く復習してから次に行きたいと思います。
この場合で説明して行きます。(修得サポートはこのページのみ)
まずはガードのサポートなので固有技は挑発の技で確定。
準固有技は緊急撤退の技or硬化笛の技で選ばれたのが緊急撤退の技
続いて共通技でみんな持ってるプチタル爆弾の技と薬草笛の技
ここからランダム枠です。
シビレ罠の技3ポイント。
応援ダンスの技2ポイント。
トランポリンの技2ポイント。
イガグリ大砲の技1ポント。
合計8ポイントでパターンは7となります、説明が上手くありませんが、伝わったでしょうか?
※1~3ポイントのグループ分けされた技もここで書いたらキリがありませんのでまた別の記事で書きたいと思いますw
オトモスキルについて
オトモスキルは固定スキルとグループ割り振りランダムスキルの2つで構成されています。
固定スキル=サポート毎に決められたスキルが2個ついています。
回復=防御強化の術【小】&笛上手の術
カリスマ=サボりお仕置きの術&背水の陣の術、等
これらのスキルは伝授可能です。
グループの割り振り=全てのオトモが覚える資格を持ってるんですが割り振りによってランダムで覚える技。(グループ別に覚えなおし可)
サポート行動と原理は全く同じです、3ポイント、2ポイント、1ポイントとスキルグループ分けがされており、合計が8ポイント。
パターンもサポート行動と同じで7パターンです。
※グループ分けスキルはお薦めも含めて別記事でキチンと書きますね。
クエ周回して欲しいオトモアイルー厳選をしよう
覚えておいて欲しいサポート行動、スキル、決まりましたか?
何となく目処が付いたらオトモアイルーを厳選する為にオトモ広場のネコ嬢、各村のネコバァを訪ねて気に入るアイルーを探しましょう。
すぐに見つからない事が多いと思います、その場合はクエストを一度クリアしてもう一度トライといった流れです。
採取ツアーが一番早く終わるんですが、採取ツアーはカウントされません。(モンニャン隊、マカ錬金の蔵、交易、等)
一番有名な周回がケルビ周回ですね。(自殺周回というのもあるらしいw)
村クエの☆1の【森の中のケルビ】をやってケルビの角を3本納品すればクエは終了といった感じ。
HRが解放されてたら交易ポイントでケルビの角が買えるらしいんですが、何故か条件を満たしてるのに自分にはまだ売ってくれない(汗)村クエも集会所クエもまだまだスカスカで友達に駆け足でHR解放してもらったからでしょうかね、何かキークエ的なのがあるのかもw
※詳しい方ケルビの角の解放条件教えてください(集会所☆7の奈落の妖星クリア、HRは解放してますが出ないw)
話が脱線しましたね・・・汗
そうそう、ケルビの角を予め集めておき、クエスタート、すぐ納品でクエ終了。
各村回る、良いのが無かったら↑を繰り返す。
猛者の方だと30本用意してセーブせずに10回トライ。
途中で良いのが出たらセーブして終了、出なかったらリセットして、もう10回スタート。
この方法はマカ錬金でも良く使われる手法のようですね。
用意とか面倒くさいという方は、☆1の【滋養強壮の蛾】クエでサブターゲットのブナハブラ3匹達成でクリアっていうのも使えますよ。(ブナハブラはマップ3にいますよ)
試してみましたが、まぁまぁ早かったです。
んでも、どちらも作業感が強いので色んなクエをやってるタイミングで毎回、猫訪問をしてるほうがストレスは無いですね。
まぁ、気長な作業になりますが、頑張りましょう♪
まとめ
いかがだったでしょうか?
前回のオトモアイルー記事から比べるとかなり追及した形になったかと思います。
HRを解放して雇えるオトモをLV60~にして、欲しいサポート猫を考察。
サポート行動、オトモスキルを厳選したら欲しい猫が現れるまでクエ周回。
伝授、覚えなおしをして更にカスタマイズ。
仕上がった最高のオトモアイルーと共に難しいクエに是非、挑んで行きましょう!!
コメント
夫婦共にオトモ猫のことを無視してプレイしていましたが
旦那から村クエ最終が難しいと言われたので
オトモ猫について調べていました。
色んなサイトを見ましたが、根本的な説明が無かったり、AグループとかBがどうのとか訳が分からなかったり・・・
このサイトが一番わかりやすかったです。
旦那が帰ってきたら教えます!
全然厚みの無いペラッペラのサイトにそんな事、言って頂けるなんて恐縮です!!
最近、モンハン離れ気味なんですが、まったり楽しみましょう♪